主题画面语言
电子游艺常使用鲜明的主视觉、角色插画和背景层次来建立世界观。识别主体与辅助装饰的区别,可以理解为什么同一系列画面具有较统一的风格。
移动屏幕空间有限,因此重要符号通常放在视线集中区;色彩、留白与信息层级决定了画面是否容易阅读。
符号与反馈
动态图案、光效和按钮状态能向用户表达操作反馈。设计分析应区分视觉反馈与真实规则信息,不能把动画效果解读为结果承诺。
理解图标、文字标签及提示顺序,对任何休闲数字界面都很重要。
数字文化阅读
观察 PG 主题作品时,可从美术风格、屏幕适配、交互节奏和视觉无障碍角度做比较。
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